Apa Saja Topik Tugas Akhir di GIGa ?

Apa Saja Topik Tugas Akhir di GIGa ?

 

Berikut ini adalah topik-topik tugas akhir di RMK GIGa

  • Game Cerdas: (pembimbing: DH)
    • NPC cerdas
    • Player controlled by computer / intelligent agent
    • Adaptive AI / Level / Game
    • Machine Learning pada game
    • Procedural Content Generator: level, terain, environment, world generator
  • Interaksi Game: (pembimbing: HF, SA)
    • Virtual Reality (VR), eXtended Realidy (XR), Augmented Reality (AR)
    • Controller: kinect, steering wheel, leap motion, dsb.
  • User Interface, User eXperience, User Centered Design: (pembimbing: HF, SA)
    • Delivery ada prototype. Minimal aplikasi web statis. Bukan Cuma figma. Berdasarkan metodologi yang baku
    • Syarat: Ada bukti dokumentasi, ada mitra, berpotensi digunakan
  • Computer Graphics (pembimbing: AY)
    • Rendering (neural rendering)
    • Motion Blur
    • Video Animasi (video pendek, harus KEREN):
      • Menggunakan game engine
      • Ada storyboard, alur cerita dsb
    • Special graphical effect
  • Eksplorasi Teknologi (1 kali TA saja) (pembimbing: IM, HF, SA)
    • Interaksi: haptic control, device baru,
    • Game engine baru
    • Engine utk membuat video animasi (terutama 3D). Ada storyboard, alur cerita dsb
  • Gamification pada sistem non game (pembimbing: IM, HF)
    • Menerapkan Bartle Personality atau Octalysis Framework
    • Hingga level implementasi minimal prototype jika integrasi dg sistem yang ada
  • Game Design (pembimbing: IM)
    • Harus ada referensinya.
    • Antarmuka harus lengkap
    • Game Design Document lengkap
    • prototype
  • Lomba: (pembimbing: IM, SA)
    • Mengarah ke lomba game (bukan Cuma gemastik)
    • Sebagai developer utama
    • Mahasiswa harus diberitahu jika syarat kelulusannya ikut lomba
    • Metode bebas, kompleksitas bebas.
  • Simulasi atau game simulasi: (pembimbing: IM)
    • Dg perangkat atau tidak
    • Kompleksitasnya cukup tinggi.
    • Sistemnya real
    • Desain multi FSM yang terintegrasi.
  • Game Edukasi: (pembimbing: IM)
    • Kompleksitas cukup
    • Ada metode
    • Ada hasil pretest dan postest pada pemain yg diujikan
    • Ada nilai edukasinya

 

Mahasiswa pun boleh mengusulkan topik tugas akhir selain yang disebut di atas. Hanya saja perlu didiskusikan terlebih dahulu dengan dosen pembimbing untuk kelayakannya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *